## 初创游戏工作室Studio Atelico发布《艺术家权益合同》，为AI游戏开发中的创作者维权立规
随着生成式AI在游戏开发中迅速普及，艺术家作品的授权、署名与报酬问题已成为行业争议的核心。近日，专注于AI游戏研发的初创公司Studio Atelico主动起草并公开了一份《艺术家权益合同》（Artists Rights Contract，简称ARC），旨在为使用AI辅助开发的项目确立规则，确保人类创作者的核心权益。这份协议草案直接回应了行业最紧迫的痛点：如何在使用AI工具生成概念、素材和内容的同时，保障原创者的知情权与合理收益。

Studio Atelico由来自Uber、Meta、世嘉等企业的资深人士创立，其核心业务正是开发AI驱动的游戏技术与产品。该工作室明确倡导“以人为本”的AI开发理念，此次发布的ARC协议草案，试图清晰界定在AI投入创作后，游戏工作室与艺术家之间的职责界限。协议的核心条款包括：用于AI训练的素材必须获得创作者明确授权、明确素材使用权限范围、支付预付报酬，并约定后续收益分成。尤为关键的是，协议鼓励创作者利用基于其自身作品训练的AI模型进行延展创作，从而为项目做出更大贡献。

该协议最具突破性的一项条款，是明确赋予创作者对基于其自身素材训练出的AI模型的使用权限。根据草案框架，艺术家有权将这些模型用于实验、为项目创作额外内容或丰富个人作品集。Studio Atelico此举并非空谈，其正在开发的新游戏《Bobium Brawlers》就集成了相关AI工具，允许玩家创建原创怪物。工作室公开协议内容，意在邀请更多开发者、艺术家及法律专家参与讨论，共同探索将AI协作机制合规、公平地融入游戏开发流程的根本方案。这为整个行业在AI时代处理创作者关系提供了一个具体的、可操作的框架雏形。
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- **Source**: 澎湃新闻 (RSSHub)
- **Sector**: The Lab
- **Tags**: AI游戏, 创作者权益, 生成式AI, 游戏开发, 合同协议
- **Credibility**: unverified
- **Published**: 2026-04-03 06:29:27
- **ID**: 48569
- **URL**: https://whisperx.ai/zh/intel/48569