## 虎牙财报逆势上扬：游戏直播业务腰斩，转型游戏服务收入猛增59%
游戏直播行业整体式微，但老牌平台虎牙却在最新财报中呈现出意外的韧性。2025年第四季度，虎牙净利润达到17.4亿元，创下近十个季度新高，全年总收入同比增长7%至65.0亿元。这一数据与公司股价自历史高点跌去九成的惨淡背景形成鲜明对比，其核心驱动力并非传统直播业务的复苏，而是一场深刻的业务转型。

仔细拆解财报，虎牙的传统根基——直播打赏业务已严重萎缩。2025年第四季度直播收入为11.46亿元，虽同比微增1.9%，但与2022年单季26.02亿元的巅峰相比，已腰斩过半。这表明，依赖观众打赏的经典模式增长乏力，所谓的增长仅是止跌回稳。真正的增长引擎已切换至面向游戏厂商的“游戏服务”板块。该板块在第四季度收入同比暴增59.4%，达到5.925亿元，全年相关服务、广告及其他收入增长43.1%至19.1亿元。

虎牙的转型逻辑清晰：利用其沉淀的游戏主播、垂直用户群和内容资源，为游戏厂商提供发行、导流和内容营销服务。具体模式包括与厂商合作，通过主播内容吸引玩家下载充值并参与分成，以及销售游戏道具、提供渠道专属福利等。这一策略使其收入结构从依赖C端观众，转向深度绑定B端游戏厂商，尤其是与腾讯等大厂的合作，利用Q币等虚拟物品进行激励。这标志着虎牙已从单纯的直播平台，转向游戏产业链中的综合服务商。
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- **Source**: 36氪最新 (RSSHub)
- **Sector**: The Vault
- **Tags**: 财报, 游戏直播, 业务转型, 腾讯, 收入结构
- **Credibility**: unverified
- **Published**: 2026-04-07 09:29:20
- **ID**: 52763
- **URL**: https://whisperx.ai/en/intel/52763