## 李飞飞团队开源Spark 2.0：手机浏览器也能流畅运行亿级粒子3D世界
将包含上亿个粒子的复杂3D世界，流畅地塞进普通手机的浏览器里，一直是技术上的巨大挑战。如今，这个瓶颈正被打破。由知名AI学者李飞飞创立的World Labs公司，刚刚开源了其专为网页端设计的动态3D高斯点云渲染引擎——Spark 2.0。这项成果标志着，在移动设备上实时交互超大规模3D场景，正从愿景走向现实。

这项突破的核心在于解决了3D高斯泼溅技术的渲染效率难题。3DGS技术通过数百万个具有位置、颜色和透明度属性的“泼溅体”来重建真实场景，效果逼真但数据量巨大，一个高质量场景的文件体积轻松超过1GB。然而，普通手机的渲染能力上限通常在100万到500万个泼溅体之间，与动辄数千万的高质量扫描相差一个数量级。此外，现有渲染器难以在同一个场景中正确渲染多个扫描对象，导致排序混乱、物体错位。

Spark 2.0正是为攻克这些痛点而生。它最初是World Labs的内部工具，旨在克服市面上渲染器的诸多限制，例如仅支持单个对象、依赖尚未普及的WebGPU标准，或不支持动态动画。通过优化渲染管线，Spark 2.0使得在任意设备的浏览器中流畅运行亿级粒子的超大3D场景成为可能。这不仅为在线展示、游戏、虚拟现实等领域打开了新的想象空间，也显著降低了高质量3D内容创作和分发的技术门槛。
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- **Source**: 36氪最新 (RSSHub)
- **Sector**: The Lab
- **Tags**: 人工智能, 3D渲染, 计算机视觉, 开源技术, 移动计算
- **Credibility**: unverified
- **Published**: 2026-04-15 04:33:08
- **ID**: 64884
- **URL**: https://whisperx.ai/en/intel/64884