## 30 миллиардов сканов: как Pokémon Go стал учебным полигоном для автономных дронов
Компания Niantic, создавшая Pokémon Go, собрала через игру более 30 миллиардов отсканированных объектов по всему миру. Этот массив пространственных данных, по данным источника, стал основой для разработки систем навигации боевых дронов в условиях радиоэлектронной борьбы, GPS-глушения и спуфинга. Данные о миллиарде загрузок и 230 миллионах пиковых пользователей описываются как массовый краудсорсинговый проект, обеспечивший Niantic уникальную базу для обучения автономных систем ориентирования без участия оператора.

Путь к этой технологической платформе связывают с основателем Niantic Джоном Ханке, ранее работавшим в Google Earth. По имеющимся данным, ранние инвестиции в компанию поступали через венчурное подразделение ЦРУ In-Q-Tel, что, как указывается в материале, обеспечило Niantic доступ к секретным разработкам в сфере пространственного картирования. Выручка в 6 миллиардов долларов и аудитория игры, превращённой в инструмент сбора данных, создали условия для финансирования исследований в интересах, предположительно выходящих за рамки развлекательного сектора.

Собранная геопространственная информация, как утверждается, позволяет дронам компенсировать потерю спутниковых сигналов, адаптируясь к помехам и создавая резервные модели навигации. Для отрасли беспилотных систем это означает потенциальный сдвиг в сторону автономных платформ, менее зависимых от инфраструктуры GPS.степени участия американских спецслужб в финансировании и развитии платформы остаётся предметом анализа без верифицированных официальных подтверждений.
---
- **Source**: Habr
- **Sector**: The Lab
- **Tags**: Niantic, Pokémon Go, дроны, автономная навигация, краудсорсинг
- **Credibility**: unverified
- **Published**: 2026-04-23 15:24:13
- **ID**: 76446
- **URL**: https://whisperx.ai/en/intel/76446