## 网易《第五人格》玩家发起“停氪日”抗议AI绘图，爱奇艺、字节同陷AI争议漩涡
4月23日是网易旗下游戏《第五人格》中“画家”角色艾格·瓦尔登的生日。然而，这个本该属于玩家的庆祝时刻，却演变成了一场小范围但组织明确的付费抵制行动——部分玩家将这一天定为“停氪日”，以此表达对游戏疑似使用AI绘图的强烈不满。在官方发布的生日祝福微博下，巴西玩家的批评尤为直白：“这位身为画家的角色会为你感到羞耻，你至今仍对你使用人工智能的行为保持沉默。”这一句话，既是玩家愤怒情绪的缩影，也折射出AI与内容创作者之间日趋尖锐的信任危机。

事态导火索可追溯至4月11日。《第五人格》发布的“幸运儿”和“先知”角色时装海报被指存在多处AI生成痕迹：实验烧杯里错误地插着三脚架、鞋履比例异常拉伸、人物手指仅绘出四根而非正常的五指。玩家在微博与小红书等平台展开逐帧比对，指出圆眼睛被画成倒三角、书架书籍排列违背物理常识等问题。一款以独特哥特美学立足市场的游戏，却在宣传素材中疑似引入AI生产流程，这让不少长期玩家感到“遭到背叛”。与此同时，字节跳动旗下番茄小说此前也因“A I训练补充协议”引发网文作者集体抗议，免费内容平台在AI化路上的激进姿态，正遭遇来自原有创作者群体的系统性反弹。

值得观察的是，爱奇艺几乎同期陷入类似的AI肖像授权争议。该公司宣布已有上百位艺人签署同意书入驻纳逗Pro艺人库，用于AIGC创作者遴选。艺人面部数据授权本就属于敏感地带，叠加高管表述与部分媒体报道中的误传，舆论迅速发酵，爱奇艺不得不紧急澄清，创始人龚宇甚至连发四条微博灭火。字节跳动内部也在同期完成了一轮调整，前番茄小说产品与运营负责人金黄龙被任命为抖音直播业务负责人。十年之间，字节系免费内容生态对传统付费平台形成了全方位冲击。面对AI时代，这些平台普遍表现出对技术的迫切追求——背后既有成本压缩的务实考量，也关乎未来竞争格局的重塑。然而，行业洗牌的节奏并不均衡：字节的速度更快、获得的外界宽容度似乎也更多，而那些“包袱更重”的平台——其昔日成就恰恰来自创作者的灵感与心血——在拥抱AI的过程中，正面临更为复杂的舆论与商业双重压力。
---
- **Source**: 钛媒体
- **Sector**: The Stage
- **Tags**: AI绘图, 网易游戏, 爱奇艺, 字节跳动, 停氪
- **Credibility**: unverified
- **Published**: 2026-04-26 01:27:33
- **ID**: 77130
- **URL**: https://whisperx.ai/en/intel/77130